S11 - 02 - Comment décrire ce que fait un programme informatique ?
| Présentation | |
L'objectif de cette seconde séance est de faire évoluer le jeu vidéo en y ajoutant un nouveau lutin et de nouvelles fonctionnalités. Vous devrez pour cela travailler en équipe, vous répartir le travail et partager vos productions dans un espace partagé. Fonctionnement attendu : La joueuse doit désormais marquer le plus de buts possibles en 2 minutes. Pour cela, un chronomètre décompte le temps et le jeu s’arrête au bout des 2 minutes. A chaque but, le score augmente de 1, la joueuse retourne à son point de départ et le ballon change de position de départ. |
| Problématique |
Peux-tu relever un premier défi informatique ?
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| Travail à faire |
Activité N°1 :
Activité N°2 :
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| J'ai réussi mon travail si ... |
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| Ressources |
| Ce que je retiens... |
| ... Pour aller un peu plus loin |
| Je recommence ou je m'entraine |
Pièces jointes
À télécharger
- Scratch-course
- Scratch-Labyrinthe
- Scratch-pong
- Scratch-gravite
- Scratch-defilement
- Prog-completer-course
- Prog-creer-course
- Prog-completer-defilement
- Prog-creer-defilement
- Prog-correction-defilement
- Prog-completer-gravite
- Prog-correction-gravite
- Prog-creer-gravite
- Prog-correction-course
- S11_C4-Eval_Chaine-Info-Programmation-V2-bis
- Rediger-algorithme-pseudo-ENT
- Fiche-Algorithme-V5
- Algo-Prog-Entrainement-N2-1
- Algo-creer-Jeu-Course-V3
- Algo-completer-Jeu-Course-V3
- Algo-corriger-Jeu-Course-V3
- Algo-creer-Jeu-Labyrinthe-V3
- Algo-completer-Jeu-Labyrinthe-V3
- Algo-corriger-Jeu-Labyrinthe-V3
- Algo-completer-Jeu-Gravite-V3
- Algo-creer-Jeu-Gravite-V3
- Algo-corriger-Jeu-Gravite-V3
- Algo-completer-Jeu-Defilement-V3
- Algo-creer-Jeu-Defilement-V3
- Algo-corriger-Jeu-Defilement-V3
- Prog-completer-labyrinthe
- Prog-correction-labyrinthe
- Prog-creer-labyrinthe
- Algo-Prog-Lien-exercices-ENT-V3
- S12-S02_EPI_jeu_Cdc_Planning-bis
- S11_S02_C4_PreSynt_EPI_jeu_premier_defi-bis
- Lutin
- Premier-defi-Suite-completer