S11 - 01 - Produire l’algorithme pour reconstituer le programme du jeu vidéo
Par JEAN-LOUIS LE DEAUT, publié le dimanche 4 décembre 2016 12:13 - Mis à jour le mercredi 1 juillet 2026 15:31
| Présentation | |
L'objectif de cette première séance est de produire l’algorithme du jeu vidéo en pseudo-code à partir du fonctionnement attendu, puis de reconstituer le jeu à partir de son algorithme. Fonctionnement attendu du jeu : A l'aide du clavier, la joueuse de football doit taper dans le ballon le faire avancer et pour marquer un but. Le score passe alors à 1, la joueuse s'écrie « But ! » pendant 2 secondes et le jeu s’arrête. |
| Problématique |
Peux-tu relever ce premier défi informatique ?
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| Travail à faire |
Activité N°1 :
Activité N°2 :
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| J'ai réussi mon travail si ... |
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| Ressources |
| Ce que je retiens... |
| ... Pour aller un peu plus loin |